{"id":183669,"date":"2023-09-30T10:46:54","date_gmt":"2023-09-30T09:46:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jibble.io\/article\/new-standard-in-time-tracking"},"modified":"2026-06-09T22:17:19","modified_gmt":"2026-06-09T21:17:19","slug":"nuevo-estandar-control-tiempo-construccion","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.jibble.io\/es\/articulos\/nuevo-estandar-control-tiempo-construccion","title":{"rendered":"C\u00f3mo hemos creado el nuevo est\u00e1ndar de control del tiempo"},"author":72,"template":"","meta":{"_acf_changed":false},"class_list":["post-183669","articles","type-articles","status-publish","hentry"],"acf":{"show_author_box":["1"],"author-description":"Soy Muneeb Sahaf, ingeniero mec\u00e1nico convertido en desarrollador de software con unos buenos a\u00f1os de experiencia en ventas corporativas en mi haber.\r\n\r\nMi sed de conocimientos y las ganas de mejorar cada d\u00eda, me llevaron a unirme a Jibble. Aspiro a proporcionar un valor genuino, y escribir este comentario sincero fue un peque\u00f1o paso en esa direcci\u00f3n. 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Estas pruebas tienen mayor cobertura y se centran en la ruta cr\u00edtica de las caracter\u00edsticas seleccionadas.<\/li>\r\n<\/ul>\r\nPor el momento, este proceso se realiza manualmente, pero se est\u00e1 pasando a la automatizaci\u00f3n con secuencias de comandos.","anchor":"jibble-test-regresion"},{"qa_component_question":"\u00bfC\u00f3mo enfoca Jibble la implementaci\u00f3n del backend y las pruebas unitarias?","qa_component_answer":"El backend (BE) es la etapa inicial de la mayor\u00eda de las funcionalidades de Jibble.\r\n\r\nComo tal, debe soportar la funci\u00f3n antes de que la interfaz de usuario y la l\u00f3gica se a\u00f1adan en el lado del cliente y en la API de Jibble.\r\n\r\nPara comenzar la implementaci\u00f3n, se realizan sesiones de preparaci\u00f3n con el equipo de BE para refinar los tickets y las tareas bas\u00e1ndose en las especificaciones, y los tickets se asignan durante la planificaci\u00f3n del sprint de BE.\r\n\r\nA continuaci\u00f3n, los miembros del equipo de BE desarrollan pruebas unitarias para los c\u00f3digos que escriben con el fin de garantizar que la funcionalidad funciona de acuerdo con las expectativas. Tambi\u00e9n crean una arquitectura de funciones para guiar el proceso de desarrollo para los clientes.","anchor":"implementacion-backend"},{"qa_component_question":"\u00bfCu\u00e1nto tarda Jibble en desarrollar y publicar nuevas funciones?","qa_component_answer":"Jibble desarrolla y publica nuevas funciones en ciclos iterativos de dos semanas. Este calendario incluye todas las fases de desarrollo, pruebas y perfeccionamiento antes de que las funciones se pongan a disposici\u00f3n de los usuarios.","anchor":"tardar-nuevas-funciones"},{"qa_component_question":"\u00bfC\u00f3mo garantiza Jibble que su software de control del tiempo satisface las necesidades del cliente?","qa_component_answer":"Jibble garantiza que su software satisface las necesidades de los clientes recopilando, analizando y comparando los comentarios de los usuarios, los estudios de mercado, las tendencias previstas y la tecnolog\u00eda pertinente, y utilizando estos conocimientos para orientar el desarrollo y las mejoras de las funciones.","anchor":"necesidades-cliente"}],"general-content":"<h2>La historia de Jibble<\/h2>\r\nCrear un software que destaque, sea s\u00f3lido y tenga impacto es dif\u00edcil. Muchos equipos pueden hacer una cosa, unos pocos pueden hacer dos, pero rara vez vemos un equipo capaz de conseguir las las tres cosas.\r\n\r\nEso es lo que he visto en Jibble.\r\n\r\nUna r\u00e1pida b\u00fasqueda en Google corroborar\u00e1 mi afirmaci\u00f3n: el software de la empresa tiene una impresionante puntuaci\u00f3n de 4,8 en GetApp y <a href=\"https:\/\/www.capterra.com\/p\/156992\/Jibble\/reviews\/\">Capterra<\/a> y de 4,7 en la App Store de Apple.\r\n\r\nEstoy seguro de que hay muchas cosas que la empresa puede mejorar, pero el equipo est\u00e1 haciendo algo bien si estas son nuestras calificaciones.\r\n\r\nQuer\u00eda entender qu\u00e9 estaban haciendo exactamente, as\u00ed que decid\u00ed que deb\u00eda intentar comprender c\u00f3mo y por qu\u00e9 la empresa estaba consiguiendo estos impresionantes resultados.\r\n\r\nMe doy cuenta de que el <a href=\"https:\/\/www.jibble.io\/es\/aplicacion-control-horario\">software de control horario<\/a> y el de seguimiento del tiempo no son realmente tan atractivos; definitivamente no es lo mismo que trabajar para una empresa de juegos como Activision, que est\u00e1 desarrollando el nuevo juego de Spiderman.\r\n\r\nSin embargo, Jibble se jacta de ser <em><strong>\u00abEl nuevo est\u00e1ndar en el control del tiempo\u00bb<\/strong><\/em>, una afirmaci\u00f3n audaz, pero que me pareci\u00f3 estar basada en hechos reales. Es el resultado de un esfuerzo agotador por hacer interesante algo cotidiano, pero significativo.\r\n\r\nVer\u00e1s, las industrias tradicionales son las que la mayor\u00eda de las startups van a cambiar, dado que se ha conseguido la innovaci\u00f3n m\u00e1s inmediata y directa. Por eso creo que Jibble se encuentra en una posici\u00f3n \u00fanica para captar un mercado que los fundadores j\u00f3venes y los inversores de capital riesgo experimentados han descuidado durante mucho tiempo.\r\n\r\nA primera vista, Jibble puede parecer un concepto com\u00fan y corriente del tipo \u00abVale, has encontrado un problema, vamos a engranar algo de c\u00f3digo, crear una interfaz de usuario, a\u00f1adir una pasarela de pago y lanzarlo al mundo\u00bb.\r\n\r\nEso, al menos, era lo que yo entend\u00eda al principio, antes de unirme al equipo, pero como aprend\u00ed r\u00e1pidamente, las empresas SaaS que desarrollan productos complejos, como el software de control horario, funcionan de forma diferente.\r\n\r\nHay que seguir MUCHOS procesos y, aunque Jibble no es Google, cuenta con un equipo impresionante de personas que dirigen el desarrollo. Estos h\u00e9roes a menudo pasan desapercibidos.\r\n\r\nEs posible que hayas o\u00eddo que los ingenieros de software no son grandes comunicadores: suelen ser introvertidos, due\u00f1os de sus propios dominios, y rara vez quieren ser molestados por la interacci\u00f3n humana. Este estereotipo es cierto hasta cierto punto.\r\n\r\nLa mayor\u00eda de los ingenieros, para ser buenos en su oficio, tienen que pasar incontables horas acurrucados sobre sus pantallas poco iluminadas afilando constantemente sus teclados, y nuestro equipo no es diferente.\r\n\r\nHabiendo estado en ambos lados del funcionamiento de la empresa, me encuentro en una posici\u00f3n \u00fanica para poder comentar por qu\u00e9 las cosas aqu\u00ed simplemente... funcionan y por qu\u00e9 merece la pena que le eches un ojo a esta<em> startup<\/em>.\r\n\r\nNuestro equipo dedica incontables horas a perfeccionar cada cent\u00edmetro de su proceso de desarrollo, que es el siguiente:\r\n<h2>Ideaci\u00f3n e investigaci\u00f3n<\/h2>\r\n<h3>1. Creaci\u00f3n de la idea: Encontrar un punto d\u00e9bil<\/h3>\r\nNuestro equipo dedica una cantidad de tiempo insoportable antes de escribir la primera l\u00ednea de c\u00f3digo, para asegurarse de que no gastamos el doble una vez que hemos empezado a construir. Como dijo Abraham Lincoln:\r\n<blockquote>\u00abDame seis horas para talar un \u00e1rbol y me pasar\u00e9 las cuatro primeras afilando el hacha\u00bb.<\/blockquote>\r\n[caption id=\"attachment_285312\" align=\"aligncenter\" width=\"2000\"]<img class=\"wp-image-285312 size-full\" src=\"https:\/\/www.jibble.io\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/equipo-trabajo.webp\" alt=\"Un equipo trabajando y aportando ideas para crear juntos un software de control del tiempo ganador.\" width=\"2000\" height=\"1166\" \/> Foto de rawpixel.com en Magnific (antes Freepik)[\/caption]\r\n<h3>2. Investigaci\u00f3n externa<\/h3>\r\nUna vez identificado un punto cr\u00edtico en el \u00e1mbito de nuestro software de seguimiento del tiempo, el equipo se apresura a comparar los comentarios de los clientes, las tendencias actuales y previstas del mercado y las tecnolog\u00edas pertinentes para encontrar puntos en com\u00fan que ayuden a preparar los datos necesarios para tomar una decisi\u00f3n informada.\r\n<h3>3. Investigaci\u00f3n interna: Debates con el equipo<\/h3>\r\nUna vez recopilados los datos, se involucra a los accionistas pertinentes, incluidos los Product Owners, Product Managers, CTOs, Lead Designers y Team Leads de todas las secciones.\r\n\r\nCuando el equipo ha mantenido un debate interno sobre los pros y los contras, los recursos frente al tiempo y el ROI previsto de la decisi\u00f3n que estamos a punto de tomar, se pide a todo el mundo que se tome su tiempo para expresar sus preocupaciones y expresar qu\u00e9 direcci\u00f3n creen que deber\u00edamos tomar y por qu\u00e9 s\u00ed o por qu\u00e9 no.\r\n<h2>Decisi\u00f3n y planificaci\u00f3n<\/h2>\r\n<h3>4. Toma de decisiones: Hacerlo ahora o hacerlo m\u00e1s tarde. \u00bfC\u00f3mo afectar\u00e1 a la empresa?<\/h3>\r\nUna vez que se ha llegado a una conclusi\u00f3n, el equipo elige la decisi\u00f3n que se ajusta a la visi\u00f3n de la empresa y a sus objetivos inmediatos o previstos. Si la decisi\u00f3n no cumple esos criterios, no pasa el corte.\r\n\r\nLas decisiones suelen estar relacionadas (aunque no siempre) con la mejora de funciones existentes o el desarrollo de otras nuevas. Una vez que se ha dado luz verde a cualquiera de ellas, hay que decidir d\u00f3nde situarla en la hoja de ruta: \u00bflo hacemos ahora, el mes que viene, el trimestre que viene, o lo dejamos para m\u00e1s adelante?\r\n\r\nEn este punto analizamos qu\u00e9 impacto tendr\u00e1 nuestra decisi\u00f3n en los clientes actuales, las perspectivas de futuro y la capacidad actual, y luego tomamos una decisi\u00f3n.\r\n<h3>5. An\u00e1lisis del dise\u00f1o<\/h3>\r\nUna vez decidida la l\u00ednea de tiempo de la funcionalidad a desarrollar, tenemos que pensar en c\u00f3mo ser\u00e1. Esto es algo en lo que muchos nuevos empresarios y propietarios de productos de software se equivocan.\r\n\r\nSe centran demasiado en c\u00f3mo deber\u00eda funcionar cuando tambi\u00e9n deber\u00edan asegurarse de que todas las caracter\u00edsticas encajan en su esquema visual.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_285313\" align=\"aligncenter\" width=\"1536\"]<img class=\"wp-image-285313 size-full\" src=\"https:\/\/www.jibble.io\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/personas-trabajando-computador.webp\" alt=\"Dos hombres desarrollando software.\" width=\"1536\" height=\"1024\" \/> Foto de Magnific (antes Freepik)[\/caption]\r\n<h3>6. La documentaci\u00f3n, el pliego de condiciones<\/h3>\r\nEl siguiente paso es la perdici\u00f3n de los desarrolladores de software: la documentaci\u00f3n. El pliego de condiciones es donde escribimos el alcance del proyecto que estamos desarrollando. Es donde se escribe la idea y se desarrolla en un documento que ser\u00e1 la fuente de la verdad para el desarrollo, las pruebas y la comprobaci\u00f3n de errores.\r\n\r\nEstablece una descripci\u00f3n detallada de la funcionalidad completa, explica c\u00f3mo se ver\u00e1 y describe el objetivo final (por el momento, no nos fijamos mucho en las m\u00e9tricas). Tambi\u00e9n se incluye una documentaci\u00f3n t\u00e9cnica redactada por nuestros desarrolladores. As\u00ed es como redactamos actualmente las especificaciones:\r\n<ul id=\"anchors\">\r\n \t<li>Borrador inicial del PM<\/li>\r\n \t<li>Los jefes de equipo revisan las especificaciones iniciales y dejan comentarios sobre la viabilidad t\u00e9cnica o sugerencias alternativas.<\/li>\r\n \t<li>Modificaciones del PM<\/li>\r\n \t<li>Otro debate (los pasos 2-3 pueden repetirse varias veces en funci\u00f3n de la complejidad del proyecto)<\/li>\r\n<\/ul>\r\nEl equipo se asegura de que todos los casos extremos tambi\u00e9n se tengan en cuenta durante este tiempo, pero si el dise\u00f1o se ha finalizado, ponemos fin a las discusiones sobre especificaciones. Hasta entonces, cualquier tipo de iteraci\u00f3n es posible.\r\n<h2>Finalizaci\u00f3n de elementos visuales<\/h2>\r\n<h3>7. Dise\u00f1o del producto<\/h3>\r\nNuestros brillantes dise\u00f1adores crean diversos mockups con una variedad de opciones de visualizaci\u00f3n, que respetan la est\u00e9tica de la marca, como la paleta de colores de Jibble.\r\n\r\nEn esta etapa se tiene en cuenta cada versi\u00f3n de visualizaci\u00f3n \u2014m\u00f3vil, web, tableta\u2014y una amplia gama de tama\u00f1os de pantalla.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_285314\" align=\"aligncenter\" width=\"1500\"]<img class=\"wp-image-285314 size-full\" src=\"https:\/\/www.jibble.io\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/equipos.jpg\" alt=\"MacBook y otros dispositivos.\" width=\"1500\" height=\"855\" \/> Foto de zorandraganov en Pixabay[\/caption]\r\n<h2>Creaci\u00f3n y pruebas de la soluci\u00f3n<\/h2>\r\n<h3>8. Implementaci\u00f3n del back-end y pruebas unitarias<\/h3>\r\nLa mayor\u00eda de las funcionalidades comienzan en el back-end. Nuestro back-end necesita dar soporte a la funcionalidad antes de que agreguemos la interfaz de usuario y la l\u00f3gica en el lado del usuario y la incorporemos a nuestra API.\r\n\r\nPor ello, se realizan sesiones de grooming con el equipo de BE para perfeccionar los tickets y las tareas basadas en las especificaciones, y luego se asignan los tickets durante la planificaci\u00f3n del sprint del back-end.\r\n\r\nEl equipo de BE tambi\u00e9n es responsable de desarrollar pruebas unitarias para el c\u00f3digo que escriben, asegur\u00e1ndose de que toda la funcionalidad funcione como se espera. En este punto, se crea la arquitectura de la funcionalidad. Un buen modelo de funcionalidad facilitar\u00e1 el proceso de desarrollo para los clientes.\r\n<h3>9. Implementaci\u00f3n y tests o pruebas unitarias<\/h3>\r\nUna vez implementado nuestro back-end, los equipos de desarrollo m\u00f3vil y web comenzar\u00e1n sus respectivas implementaciones de la funcionalidad. El proceso es similar al del back-end; sin embargo, el refinamiento de tickets se realiza principalmente fuera de las llamadas de planificaci\u00f3n.\r\n\r\nLos equipos de desarrollo se basan principalmente en las especificaciones, dise\u00f1os y la estructura del modelo BE de la funcionalidad para implementar su c\u00f3digo. En m\u00f3vil, contamos con dos equipos diferentes para la interfaz de usuario que siguen un mismo conjunto l\u00f3gico compartido; esto optimiza la entrega y reduce la redundancia. Las pruebas iniciales son realizadas por el equipo de desarrollo y luego se pasan al equipo de QA para verificaciones manuales.\r\n<h2>Pruebas de calidad y lanzamiento<\/h2>\r\n<h3>10. Tests o pruebas de aceptaci\u00f3n de QA<\/h3>\r\nA medida que se desarrollan las funcionalidades, se despliegan en nuestros entornos de prueba, donde el equipo de QA realiza rigurosas pruebas de aceptaci\u00f3n. Es una forma elegante de decir que probamos las caracter\u00edsticas desarrolladas del software de seguimiento de tiempo para asegurarnos de que funcionen seg\u00fan lo esperado. Si se encuentran problemas, volvemos al taller para realizar ajustes y mejoras.\r\n\r\n[caption id=\"attachment_285315\" align=\"aligncenter\" width=\"1536\"]<img class=\"wp-image-285315 size-full\" src=\"https:\/\/www.jibble.io\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/test-pruebas-qa.webp\" alt=\"Pruebas automatizadas.\" width=\"1536\" height=\"1024\" \/> Dise\u00f1o de vectorjuice en Magnific (antes Freepik)[\/caption]\r\n<h3>11. Pruebas de regresi\u00f3n de QA<\/h3>\r\nSi todas las funcionalidades funcionan como se espera, se env\u00edan a producci\u00f3n, donde se vuelven a probar, esta vez para asegurarse de que las correcciones recientes no rompan lo que ya estaba funcionando.\r\n\r\nLas pruebas de regresi\u00f3n se definen como un tipo de prueba de software que confirma que un cambio reciente en el programa o c\u00f3digo no ha afectado negativamente a las funcionalidades existentes. Aqu\u00ed, en Jibble, realizamos dos tipos de pruebas de regresi\u00f3n: una es una prueba de regresi\u00f3n informal o menor, que se lleva a cabo dentro del alcance de los tickets de pruebas de aceptaci\u00f3n que presentan problemas y necesitan ser corregidos de nuevo. La otra es una prueba de regresi\u00f3n de ciclo completo, que se realiza hacia el final del sprint, conocida como el ciclo con mayor cobertura, enfoc\u00e1ndose en el camino cr\u00edtico de las funcionalidades seleccionadas.\r\n\r\nEn este momento, las estamos ejecutando manualmente hasta que los scripts de automatizaci\u00f3n est\u00e9n completamente listos.\r\n<h3>12. Pruebas exploratorias<\/h3>\r\nComo el equipo trabaja de manera \u00e1gil en el desarrollo de su software de hojas de tiempo, todo lo anterior se realiza en ciclos de dos semanas. Fuera de esos ciclos, o durante per\u00edodos en los que la carga de trabajo es relativamente baja, el equipo realiza pruebas exploratorias, lo que significa estar atento a todo y se\u00f1alar cualquier mejora que necesite una correcci\u00f3n r\u00e1pida.\r\n\r\nTambi\u00e9n llevamos a cabo pruebas exploratorias mientras probamos los tickets de pruebas de aceptaci\u00f3n, que abarcan el alcance ampliado del ticket en s\u00ed.\r\n<h3>13. Lanzamiento<\/h3>\r\nFinalmente, despu\u00e9s de todo ese esfuerzo dedicado, nuestra creaci\u00f3n se lanza al mundo. \u00bfNo esperabas que llevara tanto tiempo desarrollar software de hojas de horas, \u00bfverdad?\r\n\r\n[caption id=\"attachment_285316\" align=\"aligncenter\" width=\"1536\"]<img class=\"wp-image-285316 size-full\" src=\"https:\/\/www.jibble.io\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/personas-sonriendo-en-sala-conferencias.webp\" alt=\"Grupo de personas chocando los cinco.\" width=\"1536\" height=\"1024\" \/> Foto de Magnific (antes Freepik)[\/caption]\r\n<h2>C\u00f3mo crear un software fiable para el control horario<\/h2>\r\nPara crear un producto excepcional, necesitas tener una visi\u00f3n excepcional y no desviarte de ella cuando aparecen dificultades. El equipo de seguimiento de tiempo de Jibble tiene esa sabidur\u00eda de no ceder demasiado r\u00e1pido a las tendencias; son decididos pero est\u00e1n en constante iteraci\u00f3n para mejorar.\r\n\r\nAl mismo tiempo, ejecutan estrategias con el fin de mantenerse fieles a su visi\u00f3n de lo que deber\u00eda ser \"<em><strong>El nuevo est\u00e1ndar en control horario<\/strong><\/em>\". Esto, creo, juega un papel importante en su reciente \u00e9xito.\r\n\r\nLa conclusi\u00f3n final para los equipos que buscan replicar el \u00e9xito de Jibble en la construcci\u00f3n de software de seguimiento de tiempo confiable es esta: crea r\u00e1pido, construye fuerte, forma equipos \u00e1giles que dediquen tiempo a hacer investigaciones basadas en datos antes de tomar decisiones, y emplea ingenieros brillantes que utilicen las mejores pr\u00e1cticas y la colaboraci\u00f3n global para construir, probar, mejorar y lanzar caracter\u00edsticas como un temporizador. Luego, si\u00e9ntate y observa c\u00f3mo ocurre la magia.","show_updated_date_in_content":false,"user_feedback_question":"\u00bfHas encontrado la informaci\u00f3n que buscabas?","user_feedback_thank_you_text":"\u00a1Gracias por tu opini\u00f3n!","show_general_feedback_form_on_page":true,"page_show_freelance_popup":false,"hide-h3":["1"]},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v26.8 (Yoast SEO v26.8) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Creaci\u00f3n de software de control horario por un ingeniero<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Descubre qu\u00e9 hace que Jibble sea el nuevo est\u00e1ndar en el control horario. 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